FaceTrackNoIRのゲーム内での動作を確認 ― 2016/06/15 23:59:02
さて・・・
何のかんのとしつこくいじっていたTrack関連ですが・・・
WAR ThunderというオンラインゲームでFaceTrackNoIRを動作させることが出来ました。
てなわけで、
その動作方法を書いておきます。
まず、
今回はWAR ThunderをDownloadします。
このゲームは「基本無料」というやつなので、Downloadしてちょっと遊ぶ分には問題なしです。
WAR Thunder ←
さて、
次にFaceTrackNoIRを使う前に、TRACKIRからソフトをDownloadします。
TRACKIR ←
TRACKIRのソフトをDownloadしたら、インストールします。
インストールを完了したら、TRACKIRのインストール先に入り・・・
TIRViews.dllがフォルダーにあるので、コピーしてFaceTrackNoIRのフォルダーにコピーします。
このTIRViews.dllのコピーが終了したら、TRACKIRをアンインストしてしまっても構いません。
ここで、
FaceTrackNoIRを起動します。
Tracker SourceはfaceAPI V3.2.6に
FilterはAccela Filter Mk2に
Game ProtocolはFreeTrack2.0に
それぞれ設定し、
FreeTrack2.0のSettingsをクリックします。
上の写真のようにチェックを入れて、最後にLocate DLLをクリックして、先ほどコピーしたTIRViews.dllを選択します。
これで、一応のFaceTrackNoIRの設定は完了
あとは・・・
自分の環境に合わせてCurvesを調整します。
これでFaceTrackNoIRの設定は完了なので、スタートボタンを押してFaceTrackNoIRを起動します。
次にWAR Thunderを起動して、コントロール画面に入り、
「視点操作」ではっとビュー時のカメラ挙動、ヘッドトラッキング時にズームをしようが「はい」になってるのを確認し
ゲーム画面に入れば・・・
顔の傾きに合わせて、画面が変化します。
てなわけで・・・
やっとマトモにTrack関連の一つであるFaceTrackNoIRの動作を確認できましたが・・・
動作をよりスムーズにするのに細かく動きを設定しなければならないし・・・
その結果うまくいっても、ゲーム中はあんまり意味ないとも言えるし・・・
てなわけで・・・
自分が思ったいたよりも、それほどよいモノでも無かった・・・(笑
何のかんのとしつこくいじっていたTrack関連ですが・・・
WAR ThunderというオンラインゲームでFaceTrackNoIRを動作させることが出来ました。
てなわけで、
その動作方法を書いておきます。
まず、
今回はWAR ThunderをDownloadします。
このゲームは「基本無料」というやつなので、Downloadしてちょっと遊ぶ分には問題なしです。
WAR Thunder ←
さて、
次にFaceTrackNoIRを使う前に、TRACKIRからソフトをDownloadします。
TRACKIR ←
TRACKIRのソフトをDownloadしたら、インストールします。
インストールを完了したら、TRACKIRのインストール先に入り・・・
TIRViews.dllがフォルダーにあるので、コピーしてFaceTrackNoIRのフォルダーにコピーします。
このTIRViews.dllのコピーが終了したら、TRACKIRをアンインストしてしまっても構いません。
ここで、
FaceTrackNoIRを起動します。
Tracker SourceはfaceAPI V3.2.6に
FilterはAccela Filter Mk2に
Game ProtocolはFreeTrack2.0に
それぞれ設定し、
FreeTrack2.0のSettingsをクリックします。
上の写真のようにチェックを入れて、最後にLocate DLLをクリックして、先ほどコピーしたTIRViews.dllを選択します。
これで、一応のFaceTrackNoIRの設定は完了
あとは・・・
自分の環境に合わせてCurvesを調整します。
これでFaceTrackNoIRの設定は完了なので、スタートボタンを押してFaceTrackNoIRを起動します。
次にWAR Thunderを起動して、コントロール画面に入り、
「視点操作」ではっとビュー時のカメラ挙動、ヘッドトラッキング時にズームをしようが「はい」になってるのを確認し
ゲーム画面に入れば・・・
顔の傾きに合わせて、画面が変化します。
てなわけで・・・
やっとマトモにTrack関連の一つであるFaceTrackNoIRの動作を確認できましたが・・・
動作をよりスムーズにするのに細かく動きを設定しなければならないし・・・
その結果うまくいっても、ゲーム中はあんまり意味ないとも言えるし・・・
てなわけで・・・
自分が思ったいたよりも、それほどよいモノでも無かった・・・(笑
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