







EZ4の日本語patch スバラシイです。 ― 2006/06/13 01:09:44
情けない・・・・日本・・・・ ズーッと見てて、イヤになりました・・・・・
( ´△`)アァ- 日本下手くそすぎ・・・・
予選突破は無理だなこりゃ・・・・
blogも書かずに見てたのに・・・・
(* ̄○ ̄)ア(* ̄о ̄)ホ・・・・・・((((_ _|||))))ドヨーン
--------------------<キリトリ>--------------------
ということで、サッカーの事はサーッと忘れて、まずは久々にEZ4からいってみます。
ということで、Sabotenboyさんが作って下さったEZ4の日本語パッチを試してみました。
まずは・・・・
Sabotenboy's *sigh*さんのページからpatchをいただきます。
基本は解凍してpatchをあてればいいのですが、その前にMicrosoft .NET Framework 2.0がインストールされてる環境でないと動きませんので、これを落とします。
持ってない人は、ココから落としましょう。
23.5MBあるので、ISDNのひぐらしには結構負担でした・・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
.NET Framework 2.0のインストールが終わったら、日本語Patchを解凍したフォルダーにezfla_up.binを入れます。
※ここで、自作skinを事前に当てておけば、skinを有効にしたまま日本語patchを当てることが出来ます。
さあ、それではPatchを当ててみます。

この画面が出たら、patchが当たったezfla_up.binをminiSDに入れて、EZ4でアップデートします。
で、こうなります。
NDSモード

続いてGBAモード

チャント、最初に当てておいたskinを有効にしたまま、日本語になりましたぁ~ヽ(^◇^*)/
Sabotenboy'sさん!素晴らしいPatchありがとうございます<(_ _)>
EZ4ユーザーのみなさんも、Sabotenboy'sに感謝しつつ、使いましょう。
ということで、EZ4もかなりSCやM3に負けない状況が出来てきました。
というより言語別になってるM3よりも使いやすくなりましたね。
打倒!M3!
コレ、夢じゃなくなってきましたぁ~ヽ(^◇^*)/
さて、さて、hatotoさんから質問を受けていました、Moonshellのskin.iniについてですが・・・・
実は・・・・
ひぐらしも詳細が分かっていませんので、これもサーッと流します。(`∇´ )にょほほほ
チャントした内容はmoonlightさんに直接聞くしかないのですが、私のやった方法は・・・
TitleA_Bright=-1 ← こういった「-1」とかは無視します( ̄∇ ̄;)ハッハッハ (実は分かりません)
TitleA_Dark=-1
TitleA_BG=-1
TitleA_Text=ffffff ←これが色指定です。ちなみに「FFFFF」は白です。
TitleA_TextShadow=515151 ← これは濃い灰色です。
このように、画像に合わせて、バーの色や、囲み罫線の色とかを指定してゆきます。
上の設定は上画面のバーの文字設定部分です。
タイトルバーAの上に表示される文字色は「白」で文字の影の色が「濃い灰色」という指定です。
お・し・ま・い
・・・・・・・・・。
(`∇´ )にょほほほ・・・・ほ、・・・ほ・・・
超テキトーすぎて、申し訳ないです・・・。<(_ _)>
ただ、Moonshellの良さは、SCとかEZ4であれば(M3もそうでしょうが・・・)、miniSD上のshellフォルダーにデータをコピーすれば即反映されるますので、画像を換えたり、skin.iniで色を変えたりしたら、Moonshellを起動して結果を見てください。
「百聞は一見にしかず」という事です。
ということで、超ーーーーいい加減な解説ですが・・・・
hatotoさん! 頑張ってください!!
さーっMoonshell盛り上げましょ~ (`∇´ )にょほほほ
( ´△`)アァ- 日本下手くそすぎ・・・・
予選突破は無理だなこりゃ・・・・
blogも書かずに見てたのに・・・・
(* ̄○ ̄)ア(* ̄о ̄)ホ・・・・・・((((_ _|||))))ドヨーン
--------------------<キリトリ>--------------------
ということで、サッカーの事はサーッと忘れて、まずは久々にEZ4からいってみます。
ということで、Sabotenboyさんが作って下さったEZ4の日本語パッチを試してみました。
まずは・・・・
Sabotenboy's *sigh*さんのページからpatchをいただきます。
基本は解凍してpatchをあてればいいのですが、その前にMicrosoft .NET Framework 2.0がインストールされてる環境でないと動きませんので、これを落とします。
持ってない人は、ココから落としましょう。
23.5MBあるので、ISDNのひぐらしには結構負担でした・・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
.NET Framework 2.0のインストールが終わったら、日本語Patchを解凍したフォルダーにezfla_up.binを入れます。
※ここで、自作skinを事前に当てておけば、skinを有効にしたまま日本語patchを当てることが出来ます。
さあ、それではPatchを当ててみます。

この画面が出たら、patchが当たったezfla_up.binをminiSDに入れて、EZ4でアップデートします。
で、こうなります。
NDSモード

続いてGBAモード

チャント、最初に当てておいたskinを有効にしたまま、日本語になりましたぁ~ヽ(^◇^*)/
Sabotenboy'sさん!素晴らしいPatchありがとうございます<(_ _)>
EZ4ユーザーのみなさんも、Sabotenboy'sに感謝しつつ、使いましょう。
ということで、EZ4もかなりSCやM3に負けない状況が出来てきました。
というより言語別になってるM3よりも使いやすくなりましたね。
打倒!M3!
コレ、夢じゃなくなってきましたぁ~ヽ(^◇^*)/
さて、さて、hatotoさんから質問を受けていました、Moonshellのskin.iniについてですが・・・・
実は・・・・
ひぐらしも詳細が分かっていませんので、これもサーッと流します。(`∇´ )にょほほほ
チャントした内容はmoonlightさんに直接聞くしかないのですが、私のやった方法は・・・
TitleA_Bright=-1 ← こういった「-1」とかは無視します( ̄∇ ̄;)ハッハッハ (実は分かりません)
TitleA_Dark=-1
TitleA_BG=-1
TitleA_Text=ffffff ←これが色指定です。ちなみに「FFFFF」は白です。
TitleA_TextShadow=515151 ← これは濃い灰色です。
このように、画像に合わせて、バーの色や、囲み罫線の色とかを指定してゆきます。
上の設定は上画面のバーの文字設定部分です。
タイトルバーAの上に表示される文字色は「白」で文字の影の色が「濃い灰色」という指定です。
お・し・ま・い
・・・・・・・・・。
(`∇´ )にょほほほ・・・・ほ、・・・ほ・・・
超テキトーすぎて、申し訳ないです・・・。<(_ _)>
ただ、Moonshellの良さは、SCとかEZ4であれば(M3もそうでしょうが・・・)、miniSD上のshellフォルダーにデータをコピーすれば即反映されるますので、画像を換えたり、skin.iniで色を変えたりしたら、Moonshellを起動して結果を見てください。
「百聞は一見にしかず」という事です。
ということで、超ーーーーいい加減な解説ですが・・・・
hatotoさん! 頑張ってください!!
さーっMoonshell盛り上げましょ~ (`∇´ )にょほほほ
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