VLでのPogoshellセーブが・・・・(/_;) ― 2006/05/14 00:41:04
今日も、「ぽごちゃん1号(VL)」をいじっていたワケです。
そこで、ある事に気づきました。
PogoのSaveが突然消えて、初期化されるのです・・・。
えっ?なんで?
と散々やってみると、だんだん分かってきました。
それは、他のゲームを起動してセーブした後にPogoshellを起動するとセーブデータがキレイに無くなってしまうのです。
(-ω-;)ウーン・・・・なんで?
これって、VLの中でFlash領域のPogoshellセーブ部分に他のゲームセーブが上書きされちゃうから?
分かってるようで、実は全くSRAM周りが分かっていない、自分に気づきました・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
イヤー困りました・・・・。(-ω-;)
セーブが安定しなくては、Pogoshell動いてもあんまり嬉しくありません・・・・
Pogoshellだけ動かしてる分には問題ないのですが、Pogoshellではいくら頑張っても、せいぜい10MB・・・
VL512Mbはbyteに直すと64MBですから、54MB分は勿体ない空間が出来てしまう事になります・・・。
こうやって考えると、512Mbって広大です。(`∇´ )にょほほほ
と、いうことで・・・
Pogoshellを使いつつ、マルチブートしてもPogoのセーブデータが消えない方法知ってる方!
いらっしゃたらぜひ教えて下さい。<(_ _)>
ただ今、Pogoのcfgデータをいじっています・・・。
SRAM SAVEのbankを変えればなんとかなるのかしらん・・・?
と、色々やりましたが、やはり違うゲームを起動しSAVEするとPogoshellのSAVEデータは無くなります・・・(/_;)しくしく
EZ-FLASHでPogoshellは正式対応してなかったので、あんまり追い込んでいませんでした・・・・
そのツケがVLで回ってきた感じですね( ̄∇ ̄;)ハッハッハ・・・・((((_ _|||))))ドヨーン
m(゜- ゜ )カミサマ・・・・・
そこで、ある事に気づきました。
PogoのSaveが突然消えて、初期化されるのです・・・。
えっ?なんで?
と散々やってみると、だんだん分かってきました。
それは、他のゲームを起動してセーブした後にPogoshellを起動するとセーブデータがキレイに無くなってしまうのです。
(-ω-;)ウーン・・・・なんで?
これって、VLの中でFlash領域のPogoshellセーブ部分に他のゲームセーブが上書きされちゃうから?
分かってるようで、実は全くSRAM周りが分かっていない、自分に気づきました・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
イヤー困りました・・・・。(-ω-;)
セーブが安定しなくては、Pogoshell動いてもあんまり嬉しくありません・・・・
Pogoshellだけ動かしてる分には問題ないのですが、Pogoshellではいくら頑張っても、せいぜい10MB・・・
VL512Mbはbyteに直すと64MBですから、54MB分は勿体ない空間が出来てしまう事になります・・・。
こうやって考えると、512Mbって広大です。(`∇´ )にょほほほ
と、いうことで・・・
Pogoshellを使いつつ、マルチブートしてもPogoのセーブデータが消えない方法知ってる方!
いらっしゃたらぜひ教えて下さい。<(_ _)>
ただ今、Pogoのcfgデータをいじっています・・・。
SRAM SAVEのbankを変えればなんとかなるのかしらん・・・?
と、色々やりましたが、やはり違うゲームを起動しSAVEするとPogoshellのSAVEデータは無くなります・・・(/_;)しくしく
EZ-FLASHでPogoshellは正式対応してなかったので、あんまり追い込んでいませんでした・・・・
そのツケがVLで回ってきた感じですね( ̄∇ ̄;)ハッハッハ・・・・((((_ _|||))))ドヨーン
m(゜- ゜ )カミサマ・・・・・
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